比格可以打什么?
现在比格有两种流派,一种是作为ADC出装,一种是半肉/全肉。 作为ADC的比格需要高攻速、高暴击、高额伤害,因此装备以攻击力加成为主;而半肉或全肉的比格则主要追求防御属性,通过自身技能的被动效果和装备的抗性,提高自身的存活能力,为团队提供足够的输出时间。
由于比格的高机动性,即使是以技能流为主流的法师也能够轻松打出成吨的AOE伤害。所以一般情况,法师使用的比格会选择全肉或者半肉出装。而物理输出的刺客类英雄(剑魔、劫)通常使用攻击装的比格,能让其更早的进入强势期,利用高爆发的伤害迅速击杀对手,推塔拿龙收人头两不误。
推荐出装①: 出门装:血瓶+复用型药水 前期先做出破败,提升清野效率和续航,配合比格的Q技能,可以快速叠满被动的层数。然后根据形势选择狂徒/反曲之弓/吸血鬼节杖来进一步提高自己的对线能力。
后期神装:破败之王-纳什之牙(可替换为饮血剑)、无尽之刃、幻影之舞、羊刀、春哥甲、女妖。 破败、无尽以及饮血剑是必出的装备,三件套的比格拥有非常恐怖的持续作战能力,就算是1V1对拼也不怂任何一名ADC。
如果对手控制技能较多,可以先做水手剑,增加自己的韧性,再补出饮血。如果对手护甲偏高,可以先出水银弯刀,再出饮血。如果对手法防较高,可以先出绿爪,再出饮血。总之,要根据场上形势灵活变化,才能做到完美契合。
推荐出装②: 上单坦克流(适合新手) 出门装:布甲+蓝水晶 在前期对线的时候,尽量用自己的技能清兵,避免被敌方打野Gank,保持自己的阵型;一旦到达6级,比格就可以凭借远程技能清兵并安全的收掉兵线,同时利用W技能和被动回复生命值。在线上稳住之后,可以考虑适当控F;有了一定的经济基础后,尽早做出荆棘之甲,提升对敌人AP英雄的威胁。
后期神装:荆棘之甲、日炎斗篷、兰顿之兆、复活甲、女妖、破败。 如果比格打上了很高的血量,在团战中可以优先冲击对面AP英雄,给己方C位创造良好的输出空间。